小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

中国人勤奋在全世界出来名,在传统思想中,休息睡觉什么不存在,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……小城的人将信件送到公司后,公司将在给定时间将信件送到给定地区(只需点击指定信件再点击指定地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司的乐趣了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

中国人勤奋在全世界出来名,在传统思想中,休息睡觉什么不存在,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……小城的人将信件送到公司后,公司将在给定时间将信件送到给定地区(只需点击指定信件再点击指定地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司的乐趣了

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

indienova.com/groups/post/100288

【职责】填写游戏相关问卷,需要有一定的游戏经验和表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……2小时 【地点】深大附近(熟悉科技园小伙伴应该知道这里有很多游戏公司】 【线上】部分时候也有相关线上活……所有收费都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一定的经验,有基础沟通能力

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

Interplanetary 一款以浩渺宇宙为背景回合战略炮术游戏。……庞大电磁炮组自然任何星际兵工厂支柱,但巧妙运用导弹和精密激光有时却是制胜关键。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们一家上海小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果产品三生之树:https://store.steampowered.com…….尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月帖子没人,……成立工作室抑或公司?……我不了解你,但对于你目前展现出来东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……大家应该看出我上述列举用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行创意和想法十分垂青,如果它与……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

今日强档:Moons of Madness

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其中内容使奥洛奇公司的科学家们困惑不已。经分析人员解析,确定它源自智慧生物。……该公司开始秘密建造最先进火星研究前哨基地——开拓者阿尔法号,用来调查这条信息真实意图。……但没过多久,你就开始遇到奇怪又反常麻烦

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/game/marisaland-legacy

故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


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